《原神》希诺宁技能玩法教程
《原神》是一款开放世界游戏,新角色机制分析永远是小编最爱的环节。希诺宁的技能爆料讲到了她夜魂加持期间可以快速移动和攀爬,攀爬期间不消耗夜魂值这点真是贴心设计。金豹掌击攻击命中敌人获得夜魂值的设定也让能量循环更顺畅,今天就聊聊她的技能细节。感兴趣的网友与小编一起看看吧。
《原神》其实是个隐藏在开放世界外壳下的复杂状态机模拟器。每当看到像希诺宁这样需要管理能量条的角色,小编都会默默感谢那些愿意做测试服攻略的真爱up主们!
原神希诺宁技能是什么?原神即将更新的5.1版本中将会推出一名新角色–希诺宁,目前已经结束的5.1前瞻直播中已经对希诺宁进行了爆料,很多玩家比较好奇希诺宁的技能,那么就接着往下看吧!
获得60点夜魂值,切换为豹灵姿态并进入夜魂加持状态。
夜魂加持期间可以快速移动和攀爬,攀爬期间不消耗夜魂值。
普攻转化为金豹掌击,基于自身防御力造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害。
金豹掌击的攻击命中敌人将获得20点夜魂值,当夜魂值达到上限时,消耗所有夜魂值并退出当前的加持状态,获得充盈光环持续跟随场上的角色。
充盈光环:队伍附近的场上角色的抗打断能力提育,受到的伤害降低20%
召唤灵豹·森爵跟随当前角色移动,对附近敌人扑击造成伤害造成具有夜魂性质的岩元素范围伤害。
根据施放时希诺宁宝石元素类型获得对应强化,具体的属性强化如下:
火元素–造成伤害提升25%;
水元素–持续时间延长3秒;
雷元素–攻击间隔缩短0.25秒;
冰元素–造成的暴击率提升15%
岩元素–扑击命中敌人时,能额外进行一次抓境攻击,造成相当于豹灵·森爵伤害20%的具有夜性质的岩元素范围伤害。
原神希诺宁技能爆料了,从技能上看,希诺宁偏向功能性的辅助角色,强度和机制都比较优秀,强度可能要优于万叶。